13 A luta começou no caminho inferior.
Sem uma batalha real, ensinar a rota inferior em uma partida 2 contra 2 fica bastante estranho. O que havia para dizer foi rapidamente exposto. Assim, logo depois, Shen Rulong foi afastado do assento por Shen Ruoxin.
Após iniciar outra partida ranqueada, Shen Rulong teve que assistir desconfortavelmente ao lado. Mas não era tão desconfortável assim, afinal era uma oportunidade de aprendizado; as pessoas acham divertido assistir lutas no nível Bronze V, quanto mais um confronto entre jogadores habilidosos.
Para que Shen Rulong pudesse orientar, Qiangzi optou por jogar com Thresh.
“Irmão Long, dá uma olhada no meu Thresh dessa partida.”
Shen Ruoxin soltou um riso contido e disse: “Qiangzi, vamos jogar com calma, só queremos uma vitória fácil, aguenta firme e não escuta as bobagens dele!”
“Combinado, combinado,” respondeu Qiangzi prontamente, embora quisesse mostrar seu talento para o mestre e provar que seu Thresh não era ruim. Além disso, se se saísse bem, a deusa ficaria satisfeita, não é? Então era preciso jogar direito.
Shen Ruoxin assumiu temporariamente o papel de narradora, explicando as composições de ambos os times, as habilidades e estratégias de cada campeão:
Caçador: Lee Sin, um campeão de alcance curto no início do jogo. Sua habilidade Q é a principal fonte de dano; ao acertar monstros da selva ou lacaios, ele pode usar o Q novamente para avançar. A habilidade W é um deslocamento que, ao se aproximar de um aliado, concede um escudo. O E causa lentidão aos inimigos, e o R é um chute que arremessa os adversários para longe; se atingir vários inimigos, todos são deslocados.
Topo: Fiora, já vista antes. A Q é um deslocamento, a W bloqueia ataques inimigos e pode refletir efeitos de controle, atordoando os oponentes. Se o dano for muito alto, Fiora cai sem conseguir bloquear. O R cria pontos vulneráveis ao redor do inimigo, que, ao serem atingidos, causam grande dano; eliminar o adversário ou atingir os quatro pontos concede cura.
Meio: Lux, considerada um campeão básico, sem habilidades de deslocamento, vulnerável a assassinos como Zed, o que pode comprometer totalmente a rota do meio.
Suporte: Thresh.
ADC: Kalista, um campeão que depende inteiramente de velocidade de ataque. Cada acerto adiciona uma lança no inimigo; ao ativar a habilidade E, as lanças explodem. Shen Ruoxin comentou que explicaria as outras habilidades mais tarde, quando jogasse.
O time adversário tinha: na rota topo, Aatrox; meio, Zed; caçador, Jarvan IV; e na rota inferior, Jhin como ADC e Soraka como suporte.
Shen Ruoxin enfatizou o suporte inimigo, um campeão particularmente irritante que pode converter parte de sua própria vida para curar seus aliados, com um silêncio de área extremamente amplo.
Shen Rulong entendeu o básico.
“Qual time está melhor nessa partida?”
Shen Ruoxin fez um gesto de desdém, fingindo indiferença: a rota do meio era a mais fácil para se fazer rota de roaming e assistência, e ter Lux contra Zed era uma desvantagem enorme. Afinal, jogadores no nível Diamante que escolhem Zed no meio geralmente pretendem carregar a partida sozinhos, enquanto os que escolhem Lux dependem muito da equipe para absorver dano.
Quem poderia aguentar?
A rota topo em lutas de equipe era inútil, enfrentar Aatrox era um pouco imprevisível, e os caçadores de ambos os lados tinham habilidades semelhantes para emboscar.
Qual time era melhor? Nem precisava perguntar.
Qiangzi explicou para Shen Rulong, que não sabia se o mestre era realmente excelente ou apenas um novato.
Seria Shen Ruoxin enganando-o, ou o mestre fingindo ser inexperiente?
Hoje em dia, mestres muitas vezes se passam por novatos, o que deixa as coisas embaraçosas.
De qualquer modo, primeiro deveriam analisar o quanto essa partida era difícil, praticamente sem esperança de vitória, e depois jogar o melhor possível.
Qiangzi disse: “Na rota inferior, a cura da Soraka naturalmente anula o Thresh, e Jhin como ADC pode causar crítico garantido sem precisar de itens, sendo um dos ADCs mais fortes atualmente. No topo, Aatrox talvez não consiga vencer Fiora em um duelo 1 contra 1 no fim do jogo. No meio, após o nível 6, Zed faz roaming e pode matar Lux facilmente. No caçador, depende da inteligência do jogador, e acho que vai ser difícil.”
Shen Ruoxin ficou em silêncio.
Por que ele sempre começa destacando os pontos fracos da própria equipe?
Qiangzi não percebeu que estava irritando a deusa, mas Shen Rulong sorriu ao perceber a mudança na expressão de Shen Ruoxin.
Embora na universidade se possa namorar, especialmente nessa idade, ver sua própria irmã assim traz uma sensação estranha, como se ela estivesse sendo enganada, não conquistada.
Será que o outro vai tratá-la bem? Será que vai sempre cuidar dela?
Shen Rulong não sabia ao certo o que estava imaginando, mas guardava um ressentimento especial contra quem tinha intenções com Shen Ruoxin. Ver Qiangzi irritá-la deixava-o satisfeito.
“Sim, acho que você tem razão.” Continuou destacando as dificuldades.
Logo, os dez jogadores entraram no jogo, e Shen Ruoxin rapidamente selecionou Thresh para iniciar a conexão espiritual, tentando sair o mais rápido possível para a rota.
“Essa lança, quando usada, cria uma corrente. Não seria fácil para o inimigo descobrir sua posição se você estiver escondido na grama?” Shen Rulong perguntou, ainda muito inexperiente.
“Sim, mas a corrente aumenta a velocidade de ataque, o que é muito importante para mim. E se esconder na grama não é para ficar invisível, mas para dificultar que o inimigo veja o movimento do meu ataque.” Shen Ruoxin, ocasionalmente, tinha uma paciência especial para seu irmão.
Porém, em sua mente, planejava que da próxima vez que Shen Rulong se escondesse na grama, ela o provocaria, dizendo algo como: “De qualquer forma, quem carrega o dano sou eu. Se você errar o gancho, não importa. Só me esconda direito.”
Isso soava muito bem.
Começaram a fase de rotas.
Medo? Impossível! Sem pegar os minions, não havia como ganhar. Mesmo no nível um, por mais fraco que estivesse, era preciso garantir os minions para obter ouro.
No início, o farm foi natural, mas o mais importante era disputar o primeiro confronto logo após atingirem o nível dois.
Nesse momento, o caçador geralmente está limpando o segundo buff, e é o momento perfeito para brigar; não lutar nessa hora é perder elo.
Mas Shen Ruoxin geralmente não tinha tanta certeza de que matar o inimigo era a melhor escolha, porque se morressem nessa troca, ficaria cada vez mais difícil para o time, e os companheiros não conseguiriam carregar.
Mas Thresh estava empolgado.
“Mestre, se eu pegar a Soraka com o gancho no nível dois, acha que dá para matar?” Qiangzi perguntou ao experiente.
“Não puxe, não sou tão bom de kiting para matar rápido,” Shen Ruoxin cortou a ideia imediatamente.
Shen Rulong olhou para a vida da Soraka, calculando seriamente quantos ataques básicos, somados ao QE do Thresh e ao Ignite, seriam necessários para matá-la.
Seriam cerca de quatro ataques básicos, sem contar o dano do próprio Thresh, exigindo que Kalista acertasse quatro ataques básicos, e sem Ignite, pois Soraka poderia usar seu segundo Q para se curar.
“Para causar 220 de dano, quantos ataques básicos você precisa? Não sei calcular o dano do seu E. Quantos ataques básicos consegue dar antes de morrer?” perguntou Shen Rulong.
Shen Ruoxin não deixou o cursor sobre o E para não confundir o irmão.
Ah, e ela não perguntou o dano do Q.
Porque ela tinha aprendido o W primeiro, e depois exclamou: “Como aprendi errado!”
Esse novato em Diamante, até para aprender habilidades, erra.
“No início, com 500 de vida, Kalista precisa bater sete vezes, mais o E, para garantir a morte. Mas considerando a cura do Q da Soraka e o suporte do ADC, é difícil dizer. Antes de morrer, consigo dar no máximo cinco ataques básicos.”
Se conseguisse evitar as habilidades inimigas e eles não escapassem do alcance de ataque, seria suficiente.
“Thresh, você vai avançar? Flash + Q ou Flash + E para matar a Soraka, mas vocês dois precisam evitar os dois Qs dela.”
Quanto a esperar o suposto momento seguro depois do Q da inimiga, nenhum dos três considerou isso. Em situações incertas, ninguém lança habilidades aleatoriamente, por mais rápido que seja o cooldown.
Fim.