22 Eu consegui fisgar o EZ.
Com essa mana toda, após entrar na partida, Shen Rulong começou a usar seu "Q" à vontade. De vez em quando, ele disparava o golpe, deixando o Ezreal pálido de susto. Esse herói parecia não ser tão dependente de mana quanto diziam na internet.
Ele tinha acabado de pesquisar sobre a Nami, então entendia um pouco das habilidades dela. No entanto, saber quem levaria vantagem dependia muito do nível dos invocadores adversários, de como explorariam as características de cada herói, além da escolha de um estilo de jogo adequado, itens flexíveis e a abordagem correta no combate.
Os guias diziam que o Blitzcrank é eficiente ao usar o gancho quando o inimigo tenta fugir, enquanto a Nami é ideal para usar o "Q" quando o oponente avança usando alguma habilidade de deslocamento. Eles provavelmente teriam muitos confrontos.
No primeiro dia de jogo, Shen Rulong já tinha definido seu estilo: não importava quem escolhesse, ele sempre estaria na linha de frente, iniciando as lutas, espalhando medo nos inimigos e aproveitando cada momento da partida.
Como ele ficou tão "dramático" quanto a Shen Ruoxin?
— A Ashe é boa contra o Ezreal? — perguntou Shen Rulong, observando o desempenho de ambos no farm. A Nami e o Ezreal mal ousavam se aproximar.
— Mais ou menos. O problema é que o Ezreal fica sem mana de tanto usar o "Q". Qualquer herói enfrenta bem um oponente sem mana.
Sem habilidades, você é forçado a usar apenas ataques básicos, enquanto o adversário despeja dano de habilidades. Quem aguenta isso?
Shen Rulong sempre achou que a Ashe usava muitas habilidades. Como o Blitzcrank andava contornando os soldados e a Ashe ficava escondida entre eles, o "Q" do Ezreal quase nunca acertava, enquanto o "W" da Ashe raramente errava. Por isso, o Ezreal ficava sem mana e a Ashe, com bastante, o que causava uma percepção diferente em Shen Rulong.
— Mas por que sinto que não tenho chance de usar o gancho? Esse gancho parece muito mais curto que o do Thresh. É diferença na animação? O modelo não corresponde à distância real? — Shen Rulong era um completo leigo.
— Quem te disse que o gancho precisa ser tão longo? Se o alcance de habilidade de qualquer herói fosse comparado ao do Thresh, esse herói jamais seria permitido em partidas ranqueadas. — Quem liberaria um herói tão roubado?
Já que era desse tamanho, o jeito era se acostumar.
No nível dois, o Blitzcrank avançou, tentando usar seu "E" para lançar o Ezreal ao ar.
O Ezreal recuava enquanto disparava ataques básicos no Blitzcrank. Aproveitando a distração, a Ashe se aproximou, acumulou cargas do "Q" com ataques básicos e, com a velocidade de ataque aumentada e o intervalo de movimento reduzido, ela começou a executar um "kiting" tão fluído que a vida do Ezreal despencou. Ganancioso pelo dano, o Ezreal acabou sendo atingido pelo Blitzcrank após ser reduzido pela lentidão.
Shen Ruoxin achou que conseguiriam o abate, mas, de repente, uma bolha surgiu sob seus pés. Ambos foram controlados, e uma onda de água surgiu entre eles, recuperando uma quantidade considerável de vida para o Ezreal.
Eles tinham desperdiçado tanto dano à toa?
Shen Ruoxin recuou com calma. Parecia haver jogadores habilidosos em todos os níveis. Aquela Nami não era ruim; ela sabia guardar habilidades e maximizar o efeito do "W".
A Nami também estava surpresa. O adversário jogava de forma muito agressiva. O Ezreal não sabia muito bem como causar dano, o que tornava tudo difícil. Heróis como o Blitzcrank, a menos que consigam puxar alguém direto, acabam perdendo vida a cada avanço. Mas aquela Ashe... o "kiting" era impecável. Assim que o "Q" carregava, ela o ativava, mantendo um movimento contínuo e perfeito. A rota inferior parecia destinada a ser dominada.
Após essa troca, o Ezreal passou a apenas usar o "Q" de longe para farmar, avançando para ataques básicos apenas quando a situação era favorável, tomando muito cuidado com o Blitzcrank.
Após o nível três, Shen Rulong tornou-se agressivo, circulando constantemente pela rota. Shen Ruoxin o acompanhava, protegendo o suporte e impedindo que o Ezreal conseguisse farmar.
— Quer que eu use Flash e gancho para testar? — Shen Rulong não gostava de partidas tão arrastadas; preferia um ritmo acelerado para conseguir abates.
— Acho que não vamos pegar a Nami. Vamos esperar uma oportunidade, o posicionamento do Ezreal não está bom — recusou Shen Ruoxin. A taxa de acerto era muito baixa; usar um Flash para puxar o Ezreal seria um desperdício, e a Nami tinha reflexos rápidos. Trocar Flash com ela sendo um suporte corpo a corpo seria um prejuízo enorme.
Não podia puxar o Ezreal?
Shen Rulong lembrou-se do Thresh que encontrou pela primeira vez. Ele se perguntou se o Blitzcrank poderia disparar o gancho para o lado oposto.
A cena mudou para outro escritório comum. Arte, após preparar um café, voltou para o quarto. "Por que meu cabo de rede caiu? Será que foi aquele cachorro bobo? O prego que prendia o fio na parede soltou."
Se a internet caísse durante a transmissão, seria um desastre.
Arte ajeitou o cabo e voltou ao jogo. Sem um suporte online, ele perdeu o ânimo para jogar.
"E se eu desse uma olhada em quem é aquele atirador? Mestres do primeiro servidor têm seus heróis preferidos. Se eu conseguir identificar quem é, poderei ajudar um pouco na próxima partida."
Arte abriu o modo espectador, pulando a fase de rotas entediante em velocidade quádrupla; lutas em grupo eram melhores para avaliar o nível de alguém.
Ao chegar ao final da barra de progresso, nenhum "First Blood" ainda? Pareciam profissionais de tão estáveis.
Então, ele viu a cena:
Quando o Ezreal tentou farmar novamente, o Blitzcrank caminhou em direção à Nami e disparou um "Q" em direção ao Ezreal. Acertou!
Uma bela finta.
Porém, não serviu para absolutamente nada! Teria sido melhor puxar a Nami enquanto mirava no Ezreal.
O Ezreal saltou e escapou, ficando parado por um segundo no local onde aterrissou.
Arte teve vontade de jogar o teclado longe. Aquilo violava o bom senso. Que Blitzcrank normal puxaria o Ezreal daquela forma? Era um novato! E ele tinha sido pressionado por um novato a partida inteira.
Pelo menos quem chega ao nível trinta jogando sozinho deveria entender o básico.
Que raiva.
— Ué, essa habilidade dele consegue desviar do gancho? Não é um deslocamento forçado? — perguntou o novato Shen Rulong.
Shen Ruoxin colocou a mão na testa. Parecia que não podia ter expectativas muito altas; teria que deixá-lo se aventurar no grande continente de Ionia para sentir o choque entre diferentes heróis.
Ela respondeu: — Jogue mais algumas vezes e você entenderá, ou pode assistir a vídeos de outros jogadores mostrando jogadas. Assim você aprende mais rápido e não precisa cometer o mesmo erro todas as vezes.
Então, quando o Ezreal tem o "E", só dá para puxar a Nami. Quando o Thresh puxa o Ezreal, parece que ele consegue voar junto. Por esse ângulo, esse herói parecia mais fraco que o Thresh.
Assim que o "Q" recarregou, Shen Rulong usou Flash e puxou a Nami.
"Uau!" Shen Ruoxin ficou chocada, mas suas mãos não ficaram paradas.
Sua "Rajada de Flechas" foi disparada, reduzindo a velocidade da Nami, enquanto a Ashe começava a se posicionar. Agora, a única coisa que poderia salvar a Nami era o seu próprio "Q".
A Nami primeiro usou um "E" para fortalecer o Ezreal, permitindo que ele disparasse três ataques básicos com lentidão, e então usou Flash para fugir.
A Ashe e o Blitzcrank iniciaram uma perseguição, um de cada lado. O Ezreal usou suas habilidades no Blitzcrank, aplicando lentidão. Shen Rulong ativou instantaneamente o "W" para acelerar e cancelar o efeito, enquanto a Ashe usou Flash, perseguindo a Nami com suas flechas de gelo.
"Ainda não vai usar o Q?" Ambos, Shen Ruoxin e Shen Rulong, estavam em alerta, mantendo uma distância estratégica.
A Nami curou a si mesma para sobreviver, continuando sua jornada difícil em direção à torre. "Buda, por favor, me ajude a superar essa dificuldade. Assim que eu voltar à base, certamente queimarei incenso e cumprirei minha promessa com fé."